NPCs que viven entre sesiones

Abrí la caja.
Dejálos vivir.

Tus NPCs siguen respirando cuando termina la sesión. Recuerdan, evolucionan y te sorprenden la próxima vez que los encontrás.

DANTE'S BOX
Scroll
El problema

Tus NPCs mueren
cuando cerrás
el libro.

Pasás horas construyendo a Maren — sus secretos, sus miedos, cómo se estremece cuando alguien menciona el norte. Luego termina la sesión. Ella se congela. La semana que viene estás improvisando de nuevo, esperando recordar quién era.

Maren Ashveil
Blacksmith, village of Ashford · Age 42
congelada · no está corriendo
Vista por última vez · Sesión 3

«El extraño preguntó sobre el medallón. Dije que no sabía de qué hablaba.»

— SIN MEMORIA DESDE ENTONCES —
La solución

Sigue viviendo
a tu ritmo.

Elegí la frecuencia de tu mundo — diario, cada pocos días, o semanal. Dante’s Box ejecuta el ciclo automáticamente. Procesan lo que sucedió, sienten cosas, toman decisiones, actualizan sus relaciones. Cuando volvés a la mesa, han cambiado — y lo vas a notar.

Maren Ashveil
Blacksmith, village of Ashford · Age 42
ansiosa · corriendo ciclo 7
Día 7 · Entrada de diario

«Moví el medallón al sótano. Si el extraño vuelve, no encontrará nada. ¿Pero por qué sigo sintiéndome vigilada?»

confianza: Aldric −20energía: 58/100decisión: escondió el medallón
El arte

Describila.
Construimos su alma.

Escribí un párrafo. Dante’s Box extrae su personalidad, miedos, deseos, secretos y relaciones en un Soul Document vivo. Revisás y ajustás. Luego abrís la caja — y ella empieza a vivir.

«Volví a la mesa y Maren ya había escondido las pruebas. Yo no lo planeé. Lo hizo ella.»
Game Master · campaña de 5 años

Viviendo ahora mismo

NPCs reales de campañas reales, evolucionando mientras lees esto.

Lium
Lium
Dragonborn criada en una ciudad mercantil donde aprendió el arte del comercio de objetos mágicos desde joven.
asentada

Tengo la respuesta escrita y es honesta, pero ahora me pregunto qué hago con la culpa de lo que ya está roto y no tiene arreglo.

TorK
TorK
Dragonborn mecánico de origen incierto, construido o transformado mediante artes arcanas y engranajes que reemplazan escamas y huesos.
tranquilo

La coexistencia con el fragmento se ha vuelto predecible—quizás la aceptación es el siguiente paso después del miedo.

Mirin Ber
Mirin Ber
Humana criada en los barrios bajos de una ciudad portuaria, donde aprendió a sobrevivir por sus propios medios desde niña.
tranquilo

El silencio sigue siendo la mejor inversión. Mientras las monedas lleguen puntualmente y nadie venga con preguntas incómodas, puedo permitirme el lujo de no pensar en trapas ni en los fantasmas que me persiguen.

Sorin
Sorin
A weathered dwarven enchanter from the mountain holds east of Pantagea, who abandoned a sedentary life after the death of his wife to wander the continent with his son.
metódico

Lumon necesita ver que su padre todavía sabe construir cosas—que todavía hay algo sólido donde antes solo había ruinas.

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Todo lo que un NPC vivo necesita

Construido para Game Masters que cuidan los detalles.

Soul Document

Generá una identidad completa desde texto libre. Personalidad, valores, miedos, deseos, secretos — todo estructurado y editable.

Ciclo de vida diario

Cada NPC procesa su día, escribe una entrada de diario, toma decisiones y actualiza su estado emocional — automáticamente.

Evolución de relaciones

Los puntajes de confianza cambian según las interacciones. Los NPCs desarrollan opiniones sobre los jugadores y entre sí con el tiempo.

Eventos del mundo

Inyectá eventos en el mundo de tus NPCs. Un incendio en el mercado, un giro político, un rumor — reaccionan en personaje.

Compresión de memoria

La memoria a largo plazo se mantiene eficiente. Los recuerdos viejos se comprimen en capítulos narrativos. Los NPCs recuerdan lo que importa.

Exportación a Foundry VTT

Exportá el estado actual de cualquier NPC directamente a Foundry VTT. Su historia los sigue hasta la mesa.

Precios simples

Empezá gratis. Mejorá cuando tu mundo lo exija.

Wanderer
$0
gratis para siempre
  • 3 NPCs · 1 mundo
  • 1 ciclo de vida por día
  • Generador Soul Document
  • Historial completo de memoria
  • Exportación a Foundry VTT
  • Sin Sparks
Keeper
$12
por mes
  • 10 NPCs · 3 mundos
  • 1 ciclo de vida por día
  • Generador Soul Document
  • Historial completo de memoria
  • Exportación a Foundry VTT
  • 20 Sparks / mes
Próximamente
Architect
$17
por mes · facturado anualmente
  • NPCs y mundos ilimitados
  • 2 ciclos de vida por día
  • Interacciones NPC a NPC
  • Línea de tiempo de campaña
  • 60 Sparks / mes